ยูอาร์นีค สตูดิโอคือ?
ยูอาร์นีค สตูดิโอคือ?
ยูอาร์นีค สตูดิโอคือ?
เลื่อน
2010
ก่อตั้งที่ กรุงเทพ, ประเทศไทย
มากกว่า 5 ปี
เชี่ยวชาญ และมีประสบการณ์ใน
การพัฒนาเกมและซอฟต์แวร์
มากกว่า 10 รางวัล
Inc. Microsoft Imagine Cup
(World Championship Game)
ทีมงานของ Urnique Studio
คุณกำลังมองหาเกมที่ทั้งสนุกและแตกต่างไม่เหมือนใครอยู่หรือไม่?
ปรัชญาองค์กร
สรรสร้างเกมที่มีเอกลักษณ์เพื่อสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของคุณ
ที่ปรึกษา
ในอดีต เราเคยทำเกมตามใจลูกค้าโดยไม่ช่วยออกความคิดเห็น
สุดท้ายเกมก็มักจะล้มเหลว ลูกค้าเสียใจ เราก็เสียใจ
เราได้เรียนรู้แล้วว่าเราต้องยึดมั่นใส่ใจในความสำเร็จของลูกค้ามากกว่าแค่ทำเกมให้เสร็จ
ที่ปรึกษา
ในอดีต เราเคยทำเกมตามใจลูกค้าโดยไม่ช่วยออกความคิดเห็น
สุดท้ายเกมก็มักจะล้มเหลว ลูกค้าเสียใจ เราก็เสียใจ
เราได้เรียนรู้แล้วว่าเราต้องยึดมั่นใส่ใจในความสำเร็จของลูกค้ามากกว่าแค่ทำเกมให้เสร็จ
“ ใส่ใจในความสำเร็จของลูกค้า ”
ยงยศ คูรัตน์ | ป๊อป
ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ
ออกแบบเกม
เราสรรค์สร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเหนือความคาดหมาย
ให้กับทั้งผู้เล่นและพันธมิตรทางธุรกิจ ด้วยคุณภาพที่ใส่ใจในทุกรายละเอียด
ออกแบบเกม
เราสรรค์สร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเหนือความคาดหมาย
ให้กับทั้งผู้เล่นและพันธมิตรทางธุรกิจ ด้วยคุณภาพที่ใส่ใจในทุกรายละเอียด
ส่งมอบ “ ประสบการณ์แบบยูอาร์นีค ”
วามม์ แสงรัตนมณี | ซิก
หัวหน้าทีมออกแบบเกม
พัฒนาเกม
สร้างความสุขที่เป็นเลิศ
พัฒนาเกม
สร้างความสุขที่เป็นเลิศ
“ เกมที่ยอดเยี่ยม โดยทีมที่เยี่ยมยอด ”
ณัฐวุฒิ อนัญญาพงศ์ | ปอ
หัวหน้าทีมพัฒนาเกม
ออกแบบงานอาร์ต
นอกจากได้รับหน้าที่เป็นผู้สร้างโลกของเกมขึ้นมาแล้ว พวกเราเหล่าศิลปินยังต้องรับรู้
เข้าใจ และเข้าถึงสิ่งที่เกิดขึ้นให้ได้เสมือนเข้าไปอยู่ในที่แห่งนั้นอย่างแท้จริงด้วย
ออกแบบงานอาร์ต
นอกจากได้รับหน้าที่เป็นผู้สร้างโลกของเกมขึ้นมาแล้ว พวกเราเหล่าศิลปินยังต้องรับรู้
เข้าใจ และเข้าถึงสิ่งที่เกิดขึ้นให้ได้เสมือนเข้าไปอยู่ในที่แห่งนั้นอย่างแท้จริงด้วย
เพื่อถ่ายทอดโลกของเกมออกมาได้อย่างมีเสน่ห์และน่าค้นหา
ปุณวรรณ ธนานาถ | ปุณ
หัวหน้าทีมฝ่ายศิลป์
การตลาด
การตลาดเกมไม่ใช่แค่งาน แต่มันคือความสุขที่ได้นำเกมดี ๆ
ไปให้ถึงมือผู้เล่น และได้เห็นทุกคนมีความสุขกับมัน
การตลาด
การตลาดเกมไม่ใช่แค่งาน แต่มันคือความสุขที่ได้นำเกมดี ๆ
ไปให้ถึงมือผู้เล่น และได้เห็นทุกคนมีความสุขกับมัน
“ สร้างความเชื่อมโยงที่น่าดื่มด่ำระหว่างผู้พัฒนาและผู้เล่น ”
จิตรภณ ไกรทอง | แจม
เจ้าหน้าที่การตลาด